发布日期: 2025-03-24
根据游戏市场情报公司Newzoo的总监Ben Porter在与PCGamer分享的一份报告,PC游戏的受欢迎程度日渐攀升,但目前的玩家大多仍沉迷于经典老游戏。Porter指出,预计到2024年,PC游戏玩家数量将达到9075亿,相比于2023年的8735亿有显著增长。
调查显示,参与者人数达到73,000,其中67%的玩家游戏时间集中在至少推出六年的老游戏上,25%的玩家则在已上市2至5年的游戏上投入时间,只有8%的玩家在新推出两年以下的游戏上消耗精力。这一现象表明,尽管新游戏层出不穷,经典老游戏依旧占据了玩家的心。
在老游戏的时间分配上,报告指出,PC游戏玩家在热门游戏上花费的时间中,有67%用于几款极具人气的游戏。例如,《堡垒之夜》占据了其中54%的比例,而《Dota2》则占58%。此外,《罗布乐思》和《英雄联盟》也各自占据了超过6%的时间。值得注意的是,虽然73,000人的样本看似庞大,但实际只占PC游戏玩家总数的0.008%。因此,更深入地了解每位PC游戏玩家的习惯,可能会导致时间分配的实际情况有所不同。
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