发布日期: 2025-05-31
看到一款充满潜力的新多人游戏项目被取消,难免令人感到痛心,更让人难以接受的是,一些游戏甚至在正式上线前就已经停止了开发。不幸的是,《BattleAces》也遭遇了这样的命运——这款即时战略游戏本旨在提供超快节奏的1v1和2v2对战,同时兼具深厚的策略深度。尽管这一概念具有极大的潜力,且由前《星际争霸》开发者担任游戏总监,最终《BattleAces》仍然走到了尽头。
作为UncappedGames的首部作品,《BattleAces》在RTS玩家中一开始便引起了广泛关注。首先,它的开发由大卫·金主导——这位曾在《星际争霸2》中任职近十年的暴雪高级游戏设计师,不仅经验丰富,而且对游戏的方向有着深刻的理解。其次,游戏力求突破传统,打造更易上手、节奏更快的多人对战体验,而非让玩家陷入冗长的拉锯战中。
早期测试中,玩家们有机会体验到游戏的各个方面,进展看起来相当顺利。然而,Uncapped却表示他们未能为这个雄心勃勃的项目找到可持续的成功路径。该工作室在声明中表示:“今天,我们怀着深切的遗憾宣布《BattleAces》的开发已经终止。尽管开发这款游戏的过程非常有价值,我们依然衷心感谢社区的热情与支持。不幸的是,早期测试的反馈不足以支撑持续开发。”
声明中提到,“这一决定绝非草率之举。《BattleAces》代表了一个大胆的愿景——我们试图为新一代玩家重新构想即时战略游戏。我们始终致力于创造快速、战术性强且易于上手的游戏体验,同时保留RTS特有的策略深度。每一步的内部试玩到封闭测试中,我们都受到了玩家的热情反馈和支持的激励。”
虽然声明未提及工作室未来的计划,但人们对其未来发展感到担忧。如果公司未能为《BattleAces》后启动新项目而获得足够的资金,可能会面临裁员的风险。如果资金状况良好,或许我们还能期待j9九游会和他的团队推出新的策略游戏。
令人遗憾的是,《BattleAces》甚至未能进入抢先体验阶段。在当今这个高预算多人游戏面临快速亏损的时代,Uncapped的做法似乎只是为了及时止损,避免更大的财务风险。不过,在PC平台上,仍有着许多优质的免费游戏值得玩家们立即体验,它们的前景也显得十分光明。