发布日期: 2025-06-04
《艾尔登法环:黑夜君临》的媒体评测已正式发布,外媒PCGamer也针对PC版性能进行了深入分析,指出这实际上是一个存在诸多故障的主机移植版。原版《艾尔登法环》虽然限制在60帧,但在某些PC上却频繁掉帧和卡顿。令人失望的是,《黑夜君临》在这些方面并未做出改善。虽然卡顿程度有所减轻,但无论配置如何,游戏过程中依然会不时出现帧率波动或短暂卡顿。这种问题主要发生在探索过程中,尤其在激烈战斗时尤为明显,而这些正是玩家最需要流畅体验的关键时刻。
卡顿的严重程度与PC硬件息息相关,尽管《黑夜君临》的配置需求看似友好,但实际情况却充满玄机。游戏依旧继承了60帧的限制,而过场动画则锁定在30帧。尽管未来可能会有MOD来释放限制,但现阶段只能接受这个设定。以Ryzen79800X3D和GeForceRTX5090显卡、32GBDDR5-6400内存进行的测试显示,在4K最高画质下大部分时间内顺畅运行,但在探索或战斗时依然会有掉帧现象。
从功耗曲线来看,RTX5090几乎处于闲置状态,性能压力完全由CPU和系统的其他组件承载。这意味着任何微小的后台进程都可能被放大,从而导致帧率的突然下降。不幸的是,游戏并不支持用100%或更高分辨率的升级采样技术(如AMD的FSR Native AA或Nvidia的DLAA)替代默认的抗锯齿方案来增加GPU的负载。
在搭载酷睿Ultra7265K和DDR5-8000、48GB内存的系统上测试Nvidia的DLDSR(深度学习动态超分辨率),确实提升了画质。不过,即便设置为225倍(内部渲染分辨率达5760x3840),GPU的利用率仍未达到理想状态。使用次旗舰显卡RTX4070时,情况类似。这套配置虽轻松达到60帧,但在4K最高画质下仍显得有些吃力——问题出在巨大的像素量上。相比于锐龙79800X3D平台,即使在静止场景中也会更加频繁地卡顿,快速转动视角时尤其明显。
虽然酷睿i5 13600K并非顶级CPU,但其游戏性能并不逊色。而在老旧硬件上,特别是AMD显卡上,主要问题是帧率被限制在30帧而不是60帧。由于游戏内缺乏垂直同步等调节选项,尽管强制关闭垂直同步可以解锁帧率,但同时会造成严重的画面撕裂。RX6750XT在1440p中等画质下可稳定60帧,但在高画质下的帧率波动明显。而在中等画质下的LOD过渡则十分突然,植被和阴影的加载尤为刺眼。
测试时使用RX7900XT同样发现存在30帧限制,强制关闭垂直同步后可在4K高画质或1440p极致画质下达到60帧,但撕裂问题依旧。解决这些问题可能需要AMD通过驱动更新。值得注意的是,并非所有AMD显卡都存在此问题。在2018年的i7 9700K搭配RX5700XT时,游戏反而能在1080p高画质下流畅运行。虽然在快速移动镜头时仍有卡顿,但远低于预期。不过,尝试1440p中等或1080p极致画质时帧率明显下降。这类老旧系统本可以通过FSR质量/平衡模式减轻负担,但由于FS社极简的PC移植风格让我们对此无比失望。
最后,在15W功耗的ROG Ally掌机上测试时,虽然能避免30帧限制,但性能始终无法接近60帧。在1080p低画质下,帧率大多在40帧左右,最低帧降至25帧。最低画质的画面体验极差:抗锯齿几乎失效,阴影闪烁严重。中等画质虽然改善了画感,但帧率却跌破30。开启30W模式后有所提升,但这会大幅缩短续航。尝试使用类似FSR10的Radeon Super Resolution技术后,输入延迟过高影响体验。因此,掌机玩家不得不忍受低画质——对于性能更弱的Steam Deck,可能完全不适合运行此游戏。
总体来说,尽管所有显卡都能实现帧率上限,但玩家需要适当调节画质设置。推荐玩家优先选择高画质预设,若有必要降至中等画质(尽量避免低画质)。可以确认的是%;N卡用户能够获得相对稳定的体验,而A卡用户可能面临相同的问题。虽然新硬件的表现更好是常态,但FS社此次在PC选项和优化上的表现令人失望——问题的根源并不在于60帧的上限,而在于即便如RTX5090和锐龙79800X3D这样的顶配也频繁掉帧。尤其在单机模式下出现这种情况,真是让人无法理解。如果《黑夜君临》使用了光线追踪全局照明等先进技术,性能问题尚可被理解。但现实是:游戏画面仅达到了勉强合格(最高画质下的抗锯齿、阴影和贴图质量尚可,但降低画质后效果显著劣化)。作为2025年的PC游戏,这种表现实在令人失望。如果期待FS社解决长期存在的优化问题,恐怕又要失望了。